【可能错过】【银-爱车如命】所有可购买的载具都灰常灰常的贵!所以不建议把钱花在与奖杯无关的事情上!在购买完所有的载具之前不建议花钱购买武器、记者戴伟浚装备或比较高级的义体。
这里需要注意的是,等足协仲NPC也是有战斗力的,等足协仲小心被敌人蹲点偷袭的同时,也要小心不要被NPC反杀哦!总而言之,本赛季就是领任务,拿金条,换装备,去变强;变强了,就领更强的任务、拿更棒的奖励,然后领任务……以上就是小编为大家带来的堡垒之夜第2章第5赛季NPC系统机制介绍,希望对各位玩家有所帮助。还不熟悉新NPC系统机制的玩家,裁结果或下面小编带来了堡垒之夜第2章第5赛季NPC系统机制介绍,一起来看看吧。
堡垒之夜第2章第5赛季NPC系统机制介绍首先我们需要先了解一下各NPC分布位置,球队把欠薪去踢球这里门三门老师制作了一个大概的分布图给大家参考,球队把欠薪去踢球堡贝们可以在点位里找到NPC并互动领取相关任务补齐将所有赌场的安保成本降低20%。记者戴伟浚帮派加成将所有啤酒厂的存储容量升级成本降低20%。外交加成贸易提议接受概率增加10%约瑟夫·索迪斯帮派:等足协仲索迪斯帮人物介绍您无与伦比的英勇,等足协仲外交天性和真诚地表现出高雅的举止使整个社会对您都充满了敬意。裁结果或将所有地下酒馆的维护成本减少15%。
球队把欠薪去踢球帮派加成为您的所有招待所增加1个额外的守卫。外交加成派系评分损失(当打破条约和合作协议时)降低50%斯蒂芬妮·圣克莱尔帮派:补齐卡鲨帮人物介绍凶猛而无所畏惧,芝加哥很少有人敢挑战你。德拉克萨的暮刃【新增】现在,记者戴伟浚只有近战普通攻击能施加【德拉克萨的暮刃】攻击特效的减速效果 (一如10.23版本之前)【已更新】视觉特效:记者戴伟浚改良了英雄进入隐形状态的可见度星蚀【永升之月】护甲值:[远程英雄] 100 (+30%额外攻击力) → [远程英雄] 75 (+20%额外攻击力)坦克装备一些对坦克装备的系统性削弱。
等足协仲卢登的激荡技能急速:10 → 20法术穿透:10 → 6永霜技能急速:10 → 20穿甲神话装备【星蚀】与【德拉克萨的暮刃】在远程英雄手里太过于强势了。《英雄联盟》团队已经注意到这一问题,裁结果或正在通过对法术强度+法力值的神话装备进行调整,来改善基础的装备体验。收集者【死与税】处决机制的适用对象:球队把欠薪去踢球除史诗级野怪和防御塔以外的所有敌方单位 → 敌方英雄魔切【冲击】伤害:球队把欠薪去踢球所有技能和普通攻击可以触发 → 造成物理伤害的技能和普通攻击可以触发新增粒子效果:重新添加了【魔宗】转变为【魔切】时的粒子特效鬼索的狂暴之刃【沸腾打击】转化效果:现在,会将你的暴击几率转化为攻击特效伤害,因而你的暴击几率将变为0基克的聚合生命值:300 → 250护甲值:30 → 25【聚合】标记持续时间:4秒 → 8秒【聚合】额外伤害:25-50 → 30-70 探索者的护臂法术强度:30 → 20打野初始装备那些拥有高额的快速攻击和群体伤害的打野英雄,从季前赛开始后就已经大放异彩了,因此《英雄联盟》团队正在调低这对新打野装的清野速度。狂风之力攻击力:补齐55 → 60【暴雨】冷却时间:补齐90秒 → 60秒台风攻击力:75 → 80夺萃之镰攻击力:50 → 55狂热总费用:1200金币 → 1050金币疾射火炮总费用:2700金币 → 2500金币幻影之舞总费用:2700金币 → 2500金币凡性的提醒总费用:2900金币 → 2500金币多米尼克领主的致意攻击力:30 → 35无尽之刃【已移除】【无尽之刃】不再基于暴击几率给予玩家额外暴击伤害(100%暴击几率时达到最大值40%)【新增】现在,如果你拥有至少60%暴击几率,【无尽之刃】就会提供35%暴击伤害法力值神话装备《英雄联盟》团队收到了来自玩家们的很多反馈,一些英雄在缺乏【技能急速】属性时显得太过于笨重。
冰雹刀刃【烙印】伤害:普通攻击不再提供一段伤害灰烬小刀【烙印】伤害:普通攻击不再提供一段伤害辅助装备对辅助装备进行了一些整理来解决一些担忧:· 辅助玩家在多数游戏中不会获得很多件装备· 部分合成路线对于辅助玩家而言太贵了· 各个装备之间的平衡性不好,有些太强、有些太弱· 单人路对【帝国指令】的使用 – 它应该是一件可用的装备,但不应该是一件最优的装备班德尔玻璃镜合成费用:365金币 → 265金币炼金科技纯化器合成费用:450金币 → 550金币(配合【班德尔玻璃镜】的售价变化,【炼金科技纯化器】总费用无变化)炽热香炉合成路线:禁忌雕像 + 爆裂魔杖 + 650金币 → 禁忌雕像 + 增幅典籍 + 增幅典籍 + 630金币流水法杖合成路线:禁忌雕像 + 爆裂魔杖 + 650金币 → 禁忌雕像 + 增幅典籍 + 增幅典籍 + 630金币帝国指令总费用:2700金币 → 2500金币伤害:60-100 → 36-60队友造成的伤害:60-100 → 90-150月石再生器总费用:2700金币 → 2500金币【已更新】【星光恩典】视觉效果更新:改良了战斗中的粒子视觉特效【星光恩典】治疗量:60-90 (基于友方等级) → 70-100 (基于友方等级)战斗状态下【星光恩典】治疗量提升:每秒25% (最多提升100%) → 每秒12.5% (最多提升50%)钢铁烈阳之匣总费用:2700金币 → 2500金币【虔诚】护盾值:250-420 → 230-385舒瑞娅的战歌总费用:2700金币 → 2500金币【鼓舞】额外伤害:40-60 (基于队友等级) → 35-55 (基于队友等级)暴击装备多数的射手英雄依旧很弱势,尤其是依赖普通攻击来制造伤害的英雄。奥恩升级打造的装备也将获得同等的调整
因此《英雄联盟》团队正在专门提升她的一些属性,来帮助她更好地与现有的神话装备进行协同,并且归还了一些冷却时间来弥补其先发【耀光】时的冷却损失。虽然平衡性很好,但是《英雄联盟》团队认为应当给予她一些玩法上的更新。莫甘娜的持续伤害使她在单人线风生水起,尤其是她的对手不能像在下路线一样获得另外一个队友的帮助。Q – 曼舞手雷最低伤害收益: 45/52.5/60/67.5/75%攻击力 → 35/42.5/50/57.5/65%攻击力死亡颂唱者 卡尔萨斯Q技能后几级消耗降低,伤害收益提升。
基础属性成长法力值:57 → 37酒桶 古拉加斯被动技能治疗效果提升。其它的地图完全没有办法让她完全展现出她被动技能的实力!因此,《英雄联盟》团队正在进行调整。W技能给自己添加的护盾值提升。Q – 破灭之锤命中单个敌人的伤害提升:20/25/30/35/% → 30/35/40/45/50%堕落天使 莫甘娜W技能后几级持续伤害降低。
话虽如此,以下改动并不会完全移除辅助潘森的选项,而是调整了整体定位,同时增强了一些工具,最终让古典潘森的粉丝们成功地带他前往上路,甚至是中路,正如几年前承诺的那样。即便在10.24版本中对他的法力进行过削弱,目前的菲兹依然如鱼得水。
基础属性攻击延迟前摇: -0.008 → -0.1 (换言之,她的攻击动画加速了)普通攻击弹体速度:1500 → 1600Q - 寒冰闪耀弹体速度:800 → 950【新增】现在,【Q – 寒冰闪耀】会对途经的所有敌方单位施加【冰冻】效果【已更新】现在,【Q – 寒冰闪耀】爆炸效果的实际位置已更新,不再像之前一样略微靠后冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒 → 11/10/9/8/7秒飞行途经伤害:60/85/110/135/160 (+45%法术强度) → 50/70/90/110/130 (+25%法术强度)爆炸伤害:60/85/110/135/160 (+45%法术强度) → 70/105/140/175/210 (+50%法术强度)消耗:80/90/100/110/120法力值 → 80/85/90/95/100法力值E – 霜寒刺骨消耗:50/60/70/80/90法力值 → 40法力值伤害:50/75/100/125/150 (+50%法术强度) → 60/90/120/150/180 (+60%法术强度)R – 冰川风暴冷却时间:6秒 → 4/2.5/1秒基础伤害:40/60/80 > >> 30/45/60黑暗之女 安妮E技能提供的额外移动速度降低。基础属性魔法抗性:34 → 30E – 星火符刃被动伤害加成:25%法术强度 → 20%法术强度影流之镰 凯隐基础护甲值降低。
潘森上一次的大改,是为了给这个老旧的上单英雄一次新生。W - 战争咆哮来自野怪的治疗效果:所受来自野怪伤害值的75% → 受到的来自野怪的伤害值的100%【新增】现在,W技能对野怪造成65-130 (在1-18级时)额外伤害祖安巨兽 沃里克被动技能额外伤害提升。因此,《英雄联盟》团队正在转移她的强度,让她从中期刷子变为伤害担当,毕竟后者对所有水平的玩家来说都更加友好。考虑到新赛季还给安妮提供了更多好玩的玩具,《英雄联盟》团队决定剥夺她一些移动速度来帮她把火调小一点。Q – 标枪投掷消耗:50/60/70/80/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值最小伤害值:70/85/100/115/130 (+50%法术强度) → 70/90/110/130/150 (+50%法术强度)最大伤害值:210/255/300/345/390 (+150%法术强度) → 210/270/330/390/450 (+150%法术强度)E – 野性奔腾消耗:60/75/90/105/120法力值 → 50/60/70/80/90法力值【更新】不屈之枪 潘森正在重新调整潘森的定位,来更好地支持他在峡谷上能够担任的各个位置。基础属性护甲值:38 → 35Q – 巨镰横扫基础伤害:75/95/115/135/155 → 65/85/105/125/145冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒盲僧 李青基础护甲值提升。
Q技能和R技能的生命偷取收益降低。技能说明已更新,来如实反映其效果。
无论在哪个位置,卡尔萨斯的表现都不好,但似乎在从神话装备中获得法力值后就会表现得好很多。被动技能 – 血之饥渴额外伤害:10-44 (在1-18级时) → 12-46 (在1-18级时) (+15%额外攻击力) (+10%法术强度)技能说明BUG修复:更新了技能说明,旧版说明错误地标注了血之饥渴的伤害为8-42而非10-44;治疗量应等于预期伤害值而非实际伤害值;如果生命值低于25%,治疗效果为300%而非250%刀锋之影 泰隆W技能后几级的刀刃折返伤害提升.泰隆是否能够游走,严重依赖于是否能够快速清线。
莎弥拉的胜率并没有很高,但是禁用率却高得出奇,这意味着游戏健康度出了问题。阿木木的胜率已经超出了《英雄联盟》团队的接受范围,以至于《英雄联盟》团队不得不在上一个版本从多方面当中对其进行较大改动。
很多玩家一直有一种感觉,【Q – 闪耀长枪】的第二段飞弹形同虚设。《英雄联盟》团队的目标是让两种出装都有其可玩性,同时保持他原本的玩法设计。E技能消耗不再随等级变化且伤害提升。抛弃视力,放下屠刀的僧侣,会有更加强健的体魄。
整体而言,《英雄联盟》团队比较喜欢凯尔目前的出装方式,因此《英雄联盟》团队将不会完全回退10.23的增强,而是在其他方面进行削弱(包括在中路的抗压能力,以及配合【纳什之牙】打出的攻击特效伤害)。《英雄联盟》团队给予了他一次小小的加强,但同时也希望合理的出装能够改良他的强势之处。
配合上10.23版本中的加强(终极技能定身效果变为晕眩效果),阿木木几乎快要踏平召唤师峡谷了。Q – 汲魂痛击冷却时间:8/7/6/5/4秒 → 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5秒狂野女猎手 奈德丽Q技能后几级消耗降低,后几级伤害提升。
被动技能 – 欢乐时光治疗效果:6%最大生命值 → 8%最大生命值W – 醉酒狂暴冷却时间:6秒 → 5秒刀锋舞者 艾瑞莉娅基础攻击力提升,Q技能冷却时间降低。《英雄联盟》团队正在提升他的清野能力来软化季前赛带给他的冲击。
基础属性护甲值:33 → 36W – 金钟罩冷却时间:14秒 → 12秒E – 天雷破基础伤害:80/120/160/200/240 → 100/140/180/220/260仙灵女巫 璐璐Q技能基础伤害降低,对被两个飞弹命中的目标造成额外伤害;移除了穿越目标后的伤害衰减;对小兵造成的伤害更低。但这些调整之后的协同机制好得有些出格,让凯尔在中路的表现好得有点过分。莎弥拉依然可以对被定身的敌人进行一次普攻来突进至距离内。以上这一切让阿木木成为了季前赛的最强王者。
【提亚马特】的缺失及打野刀的改动也严重影响了沃里克的清野速度,使其当前的出装路线不得不选择坦克装备。被动技能 – 龙族之怒极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。
艾尼维亚被大家遗忘了一段时间。在失去了【兰德里的折磨】+【瑞莱的冰晶节杖】两件套后,他的表现变得有些糟糕,但至少靠着10.23版本推出的【峡谷制造者】还能勉强维持。
伴随着冷却缩减机制的改动,内瑟斯很难再提升他主力技能的施放频率。在他的穿甲流出装比较难受的今天,泰隆不得不抛弃刺客装备而选择【渴血战斧】和【贪欲九头蛇】,因此《英雄联盟》团队将小小地对泰隆加强一下。
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